無料で遊べる / ターン制ローグライクRPG

拾ったカードで、
ピンチを切り抜ける。

毎回変わるダンジョンを、戦士と魔法使いで攻略。
一手ずつ考え、カードと必殺技を使い分けるブラウザーRPG。

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実際のプレイ画面戦士 / D-3・2階
1敵4体と退路を見る2揃った手札から選ぶ

青い番号は説明用の注釈です。画像は実際のゲームから撮影しています。撮影時の表示と現在の効果が異なる場合があります。本文は現在のゲーム仕様に合わせています。

実プレイから考える / D-3・2階

敵は4体。手札は揃った。
あなたなら、次の一手をどうする?

HPは94/113、必殺技ゲージは15/15。階段も見えています。目の前の敵を減らすか、敵の注意をそらすか。持っているカードと冒険セットが、作戦の幅を広げます。

上の実プレイ画像からカード欄を抜き出しています。タップすると元の画面を確認できます。

① 敵をまとめて攻撃する

手札6番の「オールサンダー」は、見えている敵全体に135ダメージ。複数の敵へ一度に攻撃する選択肢です。

② おとりで注意をそらす

左端の「おとり人形」を隣の空いた床や通路に設置。近くの敵を引きつけて、位置を整える作戦も考えられます。この場面では6ptを使います。

③ ゲージを守りに使う

「鉄壁の構え」は12pt。発動直後を含む敵行動5ターン、被害を80%軽減し、新たな状態異常を防ぎます。隣接敵の通常攻撃には等倍で反撃。カードを残しながら戦う備えになります。

青い番号:①敵の位置 ②攻撃カード ③必殺技。選択肢の例です。敵の残りHPや行動によって結果は変わります。

毎回、違う探索。

地形や出会うカードに合わせて作戦を変える。

急がず、一手を考える。

敵もターンごとに行動。入力を止めて考えられる。

準備にも、自分らしさ。

職業、冒険セット、育成を組み合わせて挑む。

01 / 冒険の中で生まれる選択

その一枚、今使う?
次のために残しておく?

同じ冒険で撮影した3つの場面。
カードを見つけることから、敵を狙うまで。手にしたものが、次の作戦になります。

01 — 見つける

部屋の先に、カード。

通路を抜けた先で発見。拾って、手元の選択肢を増やします。

02 — 考える

使うか、ゲージに変えるか。

効果を確認。必殺技につなげるか、そのカードを残すか選べます。

03 — 狙う

敵の位置に合わせて使う。

この場面では下側に敵。カードを選び、狙う方向を決めます。

使う — 目の前を切り抜ける

回復、攻撃、足止め。状況に合う効果を使う。

残す — 先の危険に備える

次の部屋や強い敵のために、手札を温存する。

変換 — 必殺技につなぐ

カードを共通ゲージに変え、必要な技を狙う。

02 / 職業で変わる攻略

接近して戦うか。
距離を取って狙うか。

どちらの職業も、最初から3種類の必殺技を使用可能。共通ゲージをためて使い分けます。

戦士

剣と盾を活用し、隣接する敵を攻撃。突破、範囲攻撃、守りと反撃を使い分けます。

旋風斬り突破斬り鉄壁の構え

魔法使い

射程3マスの魔力弾と攻撃カードが得意。敵との距離と、狙う方向が大切です。

フロストノヴァ貫通雷撃転移の幻影

冒険セット / 持ち込めるスキル

拾うカードに、頼れる備えを。

実プレイ画像で装備しているのは「おとり人形」と「浄化のしずく」。おとりで敵を誘導し、しずくで回復。攻撃以外の選択肢も用意できます。

基本10枠を通常カードと共有します。無料回数は階ごとに回復し、使い切った後は必殺技と共通のゲージを消費。解放条件を満たしたセットを持ち込めます。

戦士 / 2枠

おとり人形

4マス以内の敵を引きつける人形を、隣の空いた床や通路へ。人形へ進めない敵はプレイヤーを攻撃します。

各階1回無料 → 6pt
共通 / 1枠

浄化のしずく

全ての状態異常を解除してHPを10回復。ターンを使いません。

各階2回無料 → 2pt
共通 / 1枠

ポーション20

HPを20回復し、全ての状態異常を解除。

各階1回無料 → 4pt
戦士 / 2枠

連続斬り

隣接する敵へ通常攻撃を2回。敵の行動はその後に1回。

各階1回無料 → 5pt
戦士 / 1枠

応急ガード

次の近接攻撃を50%軽減し、付随する状態異常を防ぎます。地雷・遠距離攻撃などの特殊効果は最初の1回を無効化。

各階1回無料 → 2pt
魔法使い / 2枠

緊急ステップ

指定方向の2マス先へ転移。着地点に壁や敵があると使えません。通過・着地点の地雷を排除します。

各階1回無料 → 6pt / ターン消費なし
魔法使い / 2枠

ファイアー

Aの城クリア後、育成所の「ファイアー習得」で解放する火炎攻撃。

各階2回無料 → 4pt / 強化で無料3回
共通 / 2枠

大回復の泉

最大HPの100%を回復し、全ての状態異常を解除。

各階1回無料 → 8pt

実プレイ画像の「2/2」は、浄化のしずくの無料回数が2回残っている表示です。

03 / 出発前にも、作戦を

持ち込む備えと、
自分に合う強化。

進めるほど準備の選択肢が増えていきます。決まった組み合わせを選ぶだけでなく、自分の戦い方に合わせて工夫できます。

冒険セット

基本10枠を、どう使う?

通常カードと共通の枠に、回復や職業ごとの技を用意。拾う余地とのバランスを考えます。

出発前の実画面。撮影時は未解放で、解放条件が表示されています。

育成所

職業ごとに、2つの強化。

体力、攻撃、必殺技。習得した強化から最大2つを装着し、次の冒険に備えます。

育成所の実画面。能力強化はステージ10クリアで解放されます。

ワールドを全体表示した実画面。未解放の地点も表示されています。

04 / 探索を重ねる、その先へ

祠を巡り、
城への道を開く。

森、砂漠、雪原。各地の解放条件を満たして攻略を広げていく。次の目的地が、冒険を続ける目標になります。

  1. 祠を攻略する
  2. 条件を満たして城へ挑む
  3. 新しい強化を解放する

STAGE GALLERY / 各地の探索画面

森の先には、砂漠、雪原、城。

色も景色も異なる各地へ。部屋と通路、敵とカードの配置を読みながら進む冒険が続きます。

Aの城青と白の石壁。部屋の右側には2体の敵。
Bの砂漠砂岩に囲まれた部屋から、細い通路へ。
Cの城淡い石床の広間。手前に並ぶ敵との距離を見る。
Dの城深緑の石壁と、部屋から延びる通路。
Eの城赤褐色の広間。別々の方向に敵とカード。
Fの城紫の石壁。奥へ進む前に敵の位置を確認。
Gの雪原雪に覆われた岩と白い床。部屋には複数のカード。
Hの城赤黒い城壁。複数の敵に囲まれる緊張感。

各地の開始画面から、探索する場所を抜き出して紹介しています。タップすると元の全画面が開きます。

最初の冒険は、ステージ1から

次の一手を、あなたの手で。

操作はスマートフォンの方向ボタン、またはPCのキーボード。
まずは短い階層で、移動とカードの使い方から。

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操作・解放条件を詳しく知りたい方へ

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左右に動かして、実画面の細部を確認できます。