MONSTER RELIC / 公式ガイド
カードを使う・残す・備える
拾った一枚には、その場の危険を減らす使い方と、先へ備える使い方があります。残りHP、敵の数、持ち込み枠を一緒に見て選びましょう。

手札を選ぶ3つの場面
HPが減り、出血やスローも受けた
ポーションNo.1〜6、セットのポーション20、浄化のしずく、大回復の泉は状態異常も解除できます。浄化のしずくは0ターン、ポーションと泉は1ターン。解除後に敵が動くかまで確認します。HP満タンでも状態異常の解除に使えます。
複数の敵が見えている
オールファイアーやオールサンダーなどの対象表示を確認し、まとめて攻撃するか、通路へ移って相手を減らすかを検討します。「見えている敵」と、地図に記録されているだけの敵を混同しないでください。
回復カードを今使うか、次の階へ残すか
次の階へ進むと部屋回復と同じ量だけ回復しますが、その前に攻撃を受けるなら間に合わない場合があります。今のHPと敵の行動を優先し、不要と判断したカードだけ変換しましょう。
手札が満杯なら、変換と入れ替えを確認
変換するとノーマル・レアは1pt、スーパーレアは3pt、激レアは5ptになります。変換自体は0ターンで、ゲージの基本上限は15pt。アクティブワールドで「蓄気の器」を装着して新しく出発した冒険では18ptです。変換後のポイントは現在の上限までで、現在の上限に達しているときは変換できません。
床カードの案内では、その場で使う・手札と入れ替える・変換する操作を選べます。床から使っても、そのカードに設定されたターンは消費します。
冒険セットは、持ち込み枠との交換
ポケット+1/+2は3職業とも使用でき、通常カード枠を1枠/2枠増やします。成功時はカード1枚と1ターンを消費します。手札が満杯でも、床の「その場で使う」から利用できます。
スピアナイトの固定スキル1枠は残ります。通常カード枠は「9−冒険セットの占有枠+ポケットの増加分」です。例えばバックスピア1枠とスピア2枠をセットすると初期6枠で、ポケット+2を使うと8枠になります。拡張は階移動・中断再開で維持されますが、新しい冒険の持込枠には引き継ぎません。
戦士・魔法使いは基本10枠、スピアナイトは基本9枠を、カードとセットで分けます。例えばポーション20と緊急ステップなら各1枠で計2枠。魔法使いの通常カードには残り8枠を使えます。
セット1枠につき床カードの初期配置が10%減り、枚数は四捨五入されます。敵のドロップとショップ商品は対象外。使ったセットの枠は空かず、無料回数は次の階で回復します。未使用回数の持ち越しはありません。
| セット | 職業 | 枠 | 無料回数 | その後 |
|---|---|---|---|---|
| バックスピア | スピアナイト | 1枠 | 1回/階 | 5pt |
| スピア | スピアナイト | 2枠 | 2回/階 | 6pt |
| 魔導分身 | 魔法使い | 2枠 | 1回/階 | 8pt |
| ポーション20 | 共通 | 1枠 | 1回/階 | 4pt |
| 連続斬り | 戦士 | 2枠 | 1回/階 | 5pt |
| 応急ガード | 戦士 | 1枠 | 1回/階 | 2pt |
| おとり人形 | 戦士 | 2枠 | 1回/階 | 6pt |
| 浄化のしずく | 共通 | 1枠 | 2回/階 | 2pt |
| 緊急ステップ | 魔法使い | 1枠 | 1回/階 | 6pt |
| ファイアー | 魔法使い | 2枠 | 2回/階 | 4pt |
| 大回復の泉 | 共通 | 2枠 | 1回/階 | 8pt |
- バックスピア
- スピアナイト専用。方向と後退先を確認して、直線3マスに表示攻撃力1倍の貫通攻撃(会心・装備の攻撃特殊効果なし)。逆方向へ最大2マス後退。壁・敵で止まり、後退0でも使用可。通過カードは空き時取得、地雷は無傷解除。各Floor1回無料、その後5pt。1ターン。
- スピア
- スピアナイト専用。スピアカードと同じ直線貫通・攻撃力2倍。各Floor2回無料、その後6pt。1ターン。
- 魔導分身
- 魔法使い専用。2マス以内に自分の分身を1体召喚。召喚は0ターン、直後に通常攻撃1回。10ターン共闘し2回の被弾で消滅。各Floor1回無料、その後は必殺技8pt。分身がいる間は再召喚できません。
- ポーション20
- HPを20回復し全ての状態異常を解除。各Floorで1回無料。その後は必殺技4ptで使用できます。
- 連続斬り
- 戦士専用。隣接敵に通常攻撃を2回、敵の行動は最後に1回。命中時の必殺技ゲージ回復は合計1pt。各Floorで1回無料。その後は必殺技5pt。
- 応急ガード
- 戦士専用。次の近接攻撃を50%軽減し付随状態異常を防ぐ。地雷・遠距離攻撃・位置交換などの特殊効果は最初の1回を無効化して消費。ターン消費なし。各Floorで1回無料。その後は必殺技2pt。
- おとり人形
- 戦士専用。隣接する空き床・通路に設置。プレイヤーを迂回して人形へ進めない敵はプレイヤーを攻撃します。4マス以内の敵を引きつけ、設置時を含む敵全体の行動10回か被弾2回で消えます。各Floorで1回無料。その後は必殺技6pt。
- 浄化のしずく
- 全ての状態異常を解除しHP10回復。ターン消費なし。各Floorで2回無料。その後は必殺技2ptで使用できます。
- 緊急ステップ
- 魔法使い専用。方向キーで指定した方向の2マス先へ転移。着地点に壁・敵がいる場所は不可。通過・着地点の地雷を無傷で排除。ターン消費なし。各Floorで1回無料。その後は必殺技6pt。
- ファイアー
- 魔法使い専用。A城クリア後のファイアー習得で解放。各Floorで2回無料。その後は必殺技4pt。発動に1ターン。
- 大回復の泉
- 最大HPの100%回復と全ての状態異常を解除。各Floorで1回無料。その後は必殺技8ptで使用できます。
表の回数は基本値です。ファイアーの熟練など、装着した強化によって変わるものは出発準備の表示も確認してください。
装備と購入では、持ち帰れるものを確認
同じ装備を重複して装着することはできません。職業ごとの装備制限はダンジョン内ショップにも適用されます。ソード・シールド・リングと、オールデス・ハイパーコンボは探索限定で、冒険の準備では販売されません。
基本カードは購入数の制限がありません。一方、発見やクリア条件が必要な強力カードには在庫上限があります。条件以上のステージをクリアすると補充され、再読み込み・敗北・脱出では補充されません。
対象:Ver. 0.8.0 / 内容確認:2026年10月29日。制作・運営:モンスターレリック。画面に表示される今回の条件も確認してください。